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投稿者 スレッド
遊星
投稿日時: 2007-10-24 3:23
Home away from home
登録日: 2003-3-2
居住地:
投稿: 193
オルタナティブについて!
ゾイドタウン、2007年10月23日のトップページ。

【XBOX360】『ゾイドオルタナティブ』の初日の売上は700本?

( ゚д゚)ポカーン・・・
果たしてこの700という数値の信憑性はともかく、
このソフトはぜんぜん売れなかったということは間違いないでしょう。
これは議論するに値する事件ではないかと思い、スレ立て。
あまりにも売れないようでは、営利企業として、これ以上ゾイドを扱うことはできなくなりすから…。
ゾイドの商品化(今回の場合はゲーム化)が無くなるかもしれない一大事です。
オンラインウォーズも大コケでサービス終了します。
ゾイドのゲームで利益でてるんでしょうか?本当に心配。

とはいっても、興味のない商品を買ってやる義理など我々にはありません。
その辺は企業側が、ファンの望んでいる商品を開発してくれなければならないわけで、
我々が議論したところで、意味はないのかもしれません。
でも、商品を買った人が、アンケート葉書のねたにでもできればいいかな?といった意図のスレです。


まず、オルタのコンセプト。
新しい発想というのは必要だと思います。
アニメのジェネシスも放送前は、従来の恐竜型が出ないということで、
だいぶ批判も出てましたが、
誰もが予想できなかった程のヒット作品となりました。
だから、発想の転換というやつが悪いとは言わない。
ただ、オルタに関しては、その英断が裏目に出てしまっただけ。
運が悪かった。そう思いたい。
(僕個人の意見としては、ゾイドの個性をつぶして、
生物ではなく、ただ鉄の塊という設定にした時点でアウトだったですけどね。
英断すぎたんです。これじゃ、ゾイドじゃなくても戦車で十分です。)


次に発売したハード。
普及してないハードで出してもソフトが売れるはずもないんです。
ただ、X箱で出さざるを得なかった理由もなんとなくわかります。
ずばり、開発の技術力です。
Xboxはソフト開発へのサポートがしっかりしていて、
技術力が低いディベロッパーであっても、
それなりのモノができるような体制になっているのです。
http://www.xbox.com/ja-jp/support/howto/developer.htm
ここなんかにも書いてありますが、至れり尽くせりです。
さて、オルタの開発は・・・
ゾイドファンにとっては悪名高い翔泳社!
あー、なんか納得。 (´・ω・`)
従来のハード(PS2,GC)ではなくて、新ハードでゾイドゲームを!

PS3で開発なんて無理。(*1

Xbox360しか、選択肢がない。

そんなところだろうと、憶測してしまうわけです。


(*1 とはいえ、PS3も売れてませんねw
日本に限って言えば、Wiiが売れてるほうかな?
ソフトの開発期間・開発費があがり続ける時代ですから、
もう少し、PS2現役。もしくは併走できたらいいんですけどね。
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題名 投稿者 日時
 » オルタナティブについて! 遊星 2007-10-24 3:23
     Re: オルタナティブについて! ヴィクセン 2007-10-24 18:23
       Re: オルタナティブについて! 遊星 2007-10-28 11:43

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